home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / games / mutnt121.zip / UPGRADE.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-07-03  |  5KB  |  121 lines

  1. MUTANTS v1.2 to v1.21
  2. Upgrade Instructions
  3. -----------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Version 1.21 is a minor bug fix that corrects some small errors that were
  6. reported after we released version 1.2 on June 19, 1996.  Upgrading is one 
  7. simple step.  Copy the MUTANTS.WCX file to the directory where your game is
  8. currently setup.  This will overwrite the file and you are ready to run.
  9.  
  10. Special thanks to Dan Atkinson and Ron Oliver for reporting the bugs that 
  11. were discovered by their players!
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16. MUTANTS v1.1 to v1.2
  17. Upgrade Instructions
  18. -----------------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. 1.  Always make a backup copy of your existing game first!
  21.  
  22. 2.  Unzip MUTANT12.ZIP into a temporary or work directory.  Once unzipped
  23.     follow these steps:  (Note - old files will be overwritten)
  24.  
  25.         a. Delete the MINGLE.TXT file unless you want it to overwrite the
  26.            current conversation among your players in Cafe 90's.
  27.         b. Copy the remaining files into the Mutants game directory.
  28.         c. Unzip DISP.ZIP into the \DISP directory of your mutants game.
  29.            (ie: \MUTANTS\DISP)
  30.         
  31.  
  32. 3a. Use a text editor to open your MUTANTS.CFG file.  Insert a line after
  33.     the name of the person who registered the game.  (This should be line 7
  34.     of the configuration file).  On this new line, enter the name of someone 
  35.     who you trust to use the MUTEDIT program.  This allows a Co-Sysop to edit 
  36.     player records.  If you don't want anyone else to use this feature then 
  37.     enter your name on this line.  THIS LINE MUST EXIST AND MUST HAVE YOUR 
  38.     NAME AT MINIMUM.
  39.  
  40.  b. While editing the MUTANTS.CFG file, put a 0 (zero) on the last line of the 
  41.     configuration file.  This is to control the "clean mode" of the game.  A 
  42.     zero will allow players to visit Victoria's Vixen Haven, seduce Tamara and 
  43.     sleep with Drachon.  A "-1" entered here will turn these features off.
  44.  
  45.  
  46. 4.  Go into the MUTEDIT program and use option "F" (File Conversion).
  47.     Choose option 1 to upgrade the team file.  This will make the necessary
  48.     conversion for the new team file format.
  49.  
  50.  
  51. 5.  This version does not allow high ASCII values or color codes in names.
  52.     If you have players that are currently using these you will have to use
  53.     the player editor to change their name with no codes.
  54.  
  55.  
  56.                        The upgrade process is now finished.  
  57.                  If you encounter any errors please let me know.
  58.  
  59.  
  60.  
  61. MUTANTS v1.0 to v1.1    
  62. Upgrade Instructions
  63. -----------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. PERFORM EACH OF THESE STEPS BEFORE ATTEMPTING TO RUN MUTANTS.
  66. PAY SPECIAL ATTENTION TO STEP #4.
  67.  
  68.  
  69. 1.  MAKE A BACKUP COPY OF YOUR EXISTING GAME TO BE SAFE!
  70.  
  71. 2.  Unzip MUTANT11.ZIP into a temporary or work directory.  Once unzipped,
  72.     perform the following:
  73.  
  74.         a. Copy MUTANTS.WCX and MUTEDIT.WCX to the mutants game directory.
  75.         b. Unzip PATCH.ZIP into the game mutants directory.
  76.         c. Unzip DISP.ZIP into the \MUTANTS\DISP directory.
  77.  
  78.         Note - These files are supposed to overwrite your existing ones.
  79.  
  80.  
  81. 3.  Use your favorite text editor to open up the GAMEINFO.CFG file.  The
  82.     last line of this file should have a 0 entered on it.  Change this to
  83.     the number 25.  This is the maximum number of rooms available in Zorak's 
  84.     Hotel.  If you try to make the number higher than 25 the game will reset 
  85.     to this default.
  86.  
  87. 4.  If you left the MUTEDIT.WCX setup on your Sysop menu from the previous
  88.     version go and run this.  If you removed it from your menu then add it.
  89.     I recommend keeping it on your Sysop menu as you can use it for future
  90.     upgrades and as a player editor.
  91.     
  92.     Follow these steps to modify your MUTANTS.CFG file:
  93.  
  94.          A. Choose [C]onfiguration
  95.          B. Choose [D] "Scores Setup".  It's new.
  96.          C. You are now prompted to enter the name of the directory where
  97.             you want to keep the score listings.
  98.          D. Enter a name for each bulletin.  Enter the name and extension.
  99.          E. Press [Q] to save your changes.  IMPORTANT!
  100.  
  101.     - Pressing "Q" will save the defaults to your configuration if you chose
  102.       to not make any changes.
  103.  
  104.     - The default directory is \SCORES branched off the main directory from
  105.       which you run Mutants.  Each score bulletin has a default name as well.
  106.     
  107.     - If you want to keep your score bulletins in C:\GAMES\MUTANTS\SCORES 
  108.       (for example) then you need to make sure that all directories that lead 
  109.       up to \SCORES already exist.  Otherwise the program will error and exit.
  110.  
  111.     - Do NOT add the trailing back-slash on the path to the score files.
  112.       It is done automatically.
  113.     
  114.     - This option was added so that Sysops could name the score bulletins
  115.       with the BULLx.BBS filenames to display them on their bulletin menu.
  116.     
  117.  
  118.  
  119. That's it!  Pretty simple upgrade.  Read the WHATSNEW.DOC file for more
  120. information on new features and bug corrections.
  121.